Mar 8 10

Ett gäng effekt

av Aglet

Jag var ledig förra veckan. Jag åtnjöt sällskapet av Paris. Nog om det.

Mass Effect avklarades (igen) igår. Enligt klockan i spelet tog det mig 13 timmar. Den ljuger. Jag vred nämligen upp svårighets-graden till 4 och fick spela om vissa sektioner ett flertal gånger. Jag har klarat spelet förut en gång så dialog-alternativen X:ade jag mig snabbt förbi.

Tack vare en sovande design-avdelning onödigt många gånger på sina ställen. Jag kanske har blivit bortskämd under senare tid, men vissa checkpoints var så snett placerade att jag fick göra om 20 dryga minuter gång på gång bara för att jag inte anser att spar-funktioner är en del av spel-mekaniken 2010.

Hur som haver så fick jag äntligen dra igång del två i rymd-eposet. Jag hade redan gjort detta en gång på PC-versionen. Men i min gamla sparfils avsaknad gjorde sig inte storyn ordentligt. Smådetaljer som vilket rymd-råd som överlevde eller varifrån Aglet Fåraherde kom gjorde mig inget. Men när jag träffar på folk som jag avsiktligt dödat lättade jag på plånboken och köpte mig en Xbox.

Och vilken skillnad det är på spel och spel. Del ett försöker dölja ett excel-ark med peka-och-klicka. Tempot blir därefter. Tvåan tar tempot och vrider upp det så infernaliskt att upplevelsen blir mer skjutande och mindre mikro-organisation. Allt till det bättre. Och efter att ha suttit med konstant huvudvärk genom det suddiga universum som Sovereign försökte ta över  är det en ren befrielse att få högupplöst vacker grafik sköljd över sig i de inledande minuterna.

Nu när jag fått min sparfil överförd borgar det för en upplevelse som heter duga. Rätt personer är döda. Jag är supersnäll. Och som jag sa förra gången, Mass Effect 2 har det första närbilds-leendet som övertygar. Det här blir bra.

Mar 3 10

Sug i magen

av Aglet

Det var någon som nämnde en ”särskild känsla i mag-trakten” när diskussionen om Halo: Reach var uppe. Och jag var inte sugen på spelet särskilt noga för en månad sedan. Jag visste att jag skulle köpa det. Det är ett spel som det står Halo på. Jag är bara mänsklig.

Men sen började det trickla ut bilder. Och med dagens video-läckage kan man säga att magen slår bakut. Det är inte längre en version av den uttjatade musik som förföljt serien, utan en remix på avstickaren ODSTs toner. Det är något särskilt med att ha ett nytt Halo-spel runt knuten. Det är inte som ett vanligt spel. Det är inga revolutioner som utlovas, och det är heller inga revolutioner som följer. Men där Modern warfare 2 lockar med medaljer för din nionde genomspelning lutar sig Bungie tryggt på det som verkligen betyder något: Bra spel. Och det här, det ser bra ut.

Som av en ren händelse har jag även försett mig med ett riktigt internet till början av Maj. Vi ses i etern. Det kommer smälla högt.

Feb 23 10

Trend-bevakning

av Aglet

Det verkar vara ett genomgående tema att uppföljare inte är vad de ska. Jag läser att Jerry inte kan smälta Bioshock 2 direkt. Det verkar ta en stund att komma in i spelet och många av de recensioner jag läst behandlar utan stor oförsiktighet och utbildning djupare ämnen. Filosofin bakom verkar vara mer intressant än hur bra uppföljaren är. Som inte verkar så bra. För att det är samma. Fast mer. Den logik-brottningen lämnar jag åt er själva att göra.

Likadant är det med den senaste delen i Slutliga Fantasin-serien. Alla förhandstittar jag snubblat över – för jag letar verkligen inte aktivt – låter exakt likadan: ”Ge spelet några timmar, och det blir bättre”. Inte ”bra”, inte ”fantastiskt”, bara ”bättre”. Och det är inte bättre än tidigare delar. Nej det är bättre än sin första hälft. Med Hattmannen i kvitter-flödet är det ganska intressant att se utvecklingen av en session episkt japanskt äventyr.

Blir inte klok på tretton. Det ska uppenbarligen öppna upp sig efter ungefär halva spelet och bli ett mer traditionellt rollspel…
…med städer och större valmöjligheter – men hallå! Efter halva spelet??? Den här skiten de kör i första är ju vedervärdig!

- 12:e Feburari

FF XIII blir långsamt bättre. Långsamt.

- 14:e Februari

Jag måste ju hålla med om ganska mycket Alfred säger. Striderna är faktiskt sjukt underhållande MEN det blev de inte förrän ungefär…
…tio timmar in i spelet, vilket är på tok för långt.
Sedan måste jag även ge poäng för miljödesignen, som kanske inte imponerar hela tiden, men åtminstone varannan ny miljö är riktigt funky.
Så mycket i detaljerna övertygar men helheten – handlingen, dialogen, ”roll”-spelet – svajar betänkligt.

- 16:e Februari

Hade bossen på fallrepet men så kastar den jäveln doom på min leader. Besvikelsen är påtaglig.

- 17:e Februari

Personligen kände jag mig inte vidare övertygad av en knapp veckas spelande och stillsamt muttrande så jag frågade helt sonika hur länge det var spelat och hur bra det var. Svaret övertygar inte.

Är det så att uppföljare äntligen börjar ta stryk? I det längre exemplet ovan kan man tydligt se att en serie som överlevt sedan sent åttio-tal på spelarens besatthet av statistik inte blir bra av endast ny grafik. Det behövs utveckling i spelmekaniken. Att döpa om Blizzard2 till Blizzara verkar inte hjälpa nämvärt.

Feb 19 10

Är det det här vi har att välja på?

av Aglet

För de som tror att det fortfarande är någon skillnad på konsolmonstren Xbox 360 och Playstation 3 kan jag bara leda er vidare till Radio Speltorsk’s blogg. Där listar Andreas de spel som kommer att släppas i år. Han ställer även frågan om vilken av konsolerna som får flest bra spel.

Om man bortser från Wii en stund (vilket man alltid ska tills de får ett bra spel1 ) och fokuserar på de som spelar på lika villkor och försöker bräcka varandra. Där består listan av

  • Final Fantasy XIII
  • Bioshock 2
  • Dragon Age: Awakening
  • Lost Planet 2
  • Bayonetta
  • Darksiders
  • Max Payne 3
  • Red Dead Redemption
  • Splinter Cell: Conviction
  • Just Cause 2
  • Battlefield Bad Company 2
  • Mafia II
  • Super Street Fighter 4
  • Rage
  • Brink
  • Resonance of Fate

för båda konsolerna. Alltså kan alla dessa tas ur ekvationen om vilken konsol som är ”bäst 2010”. Kvar står vi med inte en handfull titlar till båda formaten.

Mass Effect 2 – Heavy Rain
Två titlar som foksuerar på berättande i olika grad. Men en av dem är ett spel också, den andra ett Twister förklätt i halvtjaskig grafik.
1 – 0

Alan Wake  – Yakuza 3
Finskt evighetsprojekt mot japanskt kulturfenomen. Yakuza-serien är fantastiskt stor och jag som aldrig spelat det kan inte förstå varför. Men Alan Wake ser urbota tråkigt ut.
1 – 1

Dead Rising 2 – 3D Dot Game Heroes
Hjärndött malande mot…. err….. alltså….
I ärlighetens namn hade jag aldrig hört talas om de många dimensionernas prickar före nu. Och efter en kort introduktion kan jag bara tycka ”vafanihelvete?”
2 – 1

Halo: Reach – God of War III
Med uppföljarmatematik borde den med färst föregångare vara lite mindre utvattnad. Men den här duellen kommer inte dö ut på säkert ett årtionde.
2 – 2

Oj. Det blev lika. Hur ska jag nu någonsin kunna välja konsol? Just ja! Jag behöver inte. Jag har ett jobb, som gör att jag inte har tid att sitta i skyttegravarna, med en inkomst så att jag inte har behovet av att göra det.

  1. ZING! []
Feb 16 10

Tryckfelsnisse

av Aglet

Åh, ursäkta mig! Var det så att jag sa att framtiden är på g? Det är den. Men den är inte på någon handikappad konsol. Framtiden kommer mycket riktigt snart. Men den dyker upp i din webläsare och inget annat. Själv sitter jag med fingret på stödknappen. Sån här skit ska uppmuntras. Våga ladda hem Unity och ta er sedan till Interstellar Marines‘ hemsida. Det är värt det.

Skjut pappdockor.

Feb 12 10

Framtiden närmar sig

av Aglet

Snubblar över en artikel på Gamespy och ser att Xboxen ska växa upp. Det är tydligen dags att klippa navelsträngen till förlagan och ge sig ut på egna äventyr. De begränsningar som den äldre släktingen förde med sig försvinner och ersätts av möjligheter.

Den del som varit mest efterlyst är möjligheten att ha fler än hundra vänner. Personligen har jag ett tjugotal och kan inte förstå vad jag skulle med 81 extra till, men jag antar att det finns ett behov. I pressmeddelandet står det inte klart och tydligt att folk kan få fler kamrater. Istället nämns ”framtida tekniker” och ”utveckling” av tjänsten. Med tanke på att de kunde klämma in Netflix, Zune och (nästan) twitter utan att behöva stöka om i grundstrukturen så blir man inte annat än nyfiken på vad som kan komma när kan röra om ordentligt.

Kanske att Twitter kan inbakas ordentligt i live-strukturen så att man kan posta när man spelar, ingefär som att man med några få knapptryck kan bjuda in folk att spela saker. Kanske kan klyftan mellan Windows och Xbox Live bli lite mindre. Grupp-chat mellan olika plattformar? Röst-samtal mellan MSN och Xbox? Det kan vara så att Live Everywhere äntligen börjar ta en användningsbar form. Men troligen inte.

I slutändan spelar det ändå ingen roll att jag sitter här och hoppas. Inget av tjänsterna lär dyka upp i Sverige före 2015 vad de än må vara.

Feb 10 10

Blog em up bjuder på kärlek

av Aglet

Jag vet inte om jag ska tolka Michaels post som ett slags protest mot att barncancerfonden har ”stulit” 145.000 kr. Men är det något jag hatar så är det välgörenhetsorganisationer. I mitt bakhuvud tror jag att alla gör som nyss nämnda fond och tappar pengar mellan administrativa avgifter och reklam-utgifter. Förutom en organisation. Child’s Play. Den drivs av stenrika, givmilda personer och lever på att den beundrarskara som finns också är givmilda.

Blog Em Up är måhända inte en stenrik skara människor. Men utifrån den respons som dykt upp under dagen så är läsare och företag (som alltid verkar dyka upp vid precis rätt tillfälle) faktiskt är givmilda på svenska också. Och att få ut deras senaste bloggpost kostade inte många kronor vill jag lova.

Jag säger, åt pipsvängen med mellanhänder och lögnhalsar. Här har ni ett jävla Guitar Hero, CAST. Hoppas det smakar.

blogemuphelp1

Nu vore det ju bra om någon annan kunde skicka en gitarr till kanske. Det här är ju ett umänges-spel så det heter duga.

Feb 10 10

Tidsbekymmer

av Aglet

Igår slutade jag strax efter kl 16. Inte det vanliga ”efter kl 16″ som kan vara ända fram till halv nio på kvällen, utan det riktiga ”efter kl 16″. Det händer ungefär två gånger per termin och just igår passade det onödigt dåligt.

Idag hittar jag nämligen ett ynka ebrev som nådde mig kl 16:22 igår. Rubriken fick mig att sätta i halsen och bli lite lite frustrerad på mig själv.

LEGO Universe Beta testing begins!

Utan att tveka klickade jag mig frenetiskt in på registreringssidan och nu ligger det prydligt längst upp i inkorgen ett brev som lyder

Dear aglet

Thanks for signing up for our beta testing. Your registration has been successfully saved. If you are chosen to battle the dark forces of Maelstrom in the LEGO Universe Beta test, you will soon receive a key to enter the universe. Good luck!

Sincerely,
LEGO Universe

För er som vill slå följe med mig i det här decenniets mest framåt MMO tycker jag att ni också ska gå in och registrera er. Väl mött bland klossar av plast!

Feb 9 10

Siffertillfredställelse

av Aglet

Det finns de som hetsar. De som säljer både det ena och andra för att skaffa sig så mycket som möjligt. Man genomlider de enformigaste spelpartier om och om igen för att öka på den ständigt växande mängden. Den snabbt tynande tillfredställelsen, synonymt med plinget, jagas som drakar. Ingen verkar få nog. Den som har mycket vill ha mer.

Själv är jag ganska nöjd.

13370

Feb 8 10

Förevigande II ½

av Aglet

Vinnarna har inte utannsonserats i skrivande stund. Men om konkurrensen hittills är något att gå på, så är jag rikare i slutet av veckan.

MassEffect2

Uppdatering: Om det skulle vara så att vi inte gick och vann så kommer här en liten lista över de som spöade oss.

mikael_elander

Mikael Elander

jenni_kallberg_2

Jenni Kallberg

emanuel_garnheim2

Emanuel Garnheim

Bara att tacka för god match antar jag.